DOTA 2: Гайд по Omniknight (Support)

09.05.2012 06:49

Omniknight

Основные роли: танк (рассматриваться не будет) и собственно Support (он же саппорт или поддержка).

От автора

По своему игровому опыту могу заявить, что игры с участием Omniknight в качестве саппорта с вероятностью 95% заканчиваются победой его команды (при условии, что игрок, им управляющий, пряморук и мозговит). Я попытался (и надеюсь, что удалось) создать гайд для новичков, учащихся играть этим героев. Так что буду много расписывать и объяснять. Может и заядлые любители найдут для себя что-то новое.

Характеристики

Сила: Изначально 20, прирост 2.65

Ловкость: Изначально 15, прирост 1.75

Интеллект: Изначально 17, прирост 1.8

Начальный уровень здоровья: 530

Начальный уровень маны: 221

Начальный урон: 51-61

Тип атаки: рукопашный бой

Начальная броня: 4.1

Скорость: 300

Как мы видим, начальные характеристики не то что бы впечатляют, но жить можно. Однако маны мало, но это легко поправимо при наличии грамотно подобранных предметов.

Умения

Purification

Применение: целевое

Урон: чистый

Радиус: 225

Данное умение лечит вас и ваших союзников, а также наносит урон врагам в заданном радиусе.

Лечение/урон: 90/180/270/360

Манакост: 100/120/140/160

Перезарядка: 12

Наш основной скилл, за который нас все любят. Особых премудростей в его использовании нет. Просто постарайтесь не стилить (воровать убийства) с его помощью у своих сопартийцев.

P.S. С помощью Tiny (Toss) или Forse Staff можно закинуть нас в гущу врагов где мы тут же применяем лечение на себя, нанося довольно-таки неплохой урон.

Repel

Применение: целевое

Дает магический иммунитет выбранному союзному юниту.

Время действия: 6/8/10/12

Манакост: 50

Перезарядка: 14

Отличный скилл, позволяющий спасти союзных танков в начале замеса или уберечь кого-нибудь от ганга. Однако важно помнить, что на юнита, находящегося под эффектом данного заклинания, не действует ваше лечение.

Degen Aura

Применение: пассивное

Радиус: 300

В заданном радиусе, снижает скорость перемещения и атаки противника.

Снижение скорости перемещения и атаки: 7%/14%/21%/28%

При игре саппортом данный скилл фактически бесполезен, так как на передовую мы не лезем и вряд ли сможем подойти к противнику настолько близко (300 единиц - достаточно маленький радиус, это почти вплотную).

Guardian Angel

Применение: без цели

Радиус: 600

В заданном радиусе все союзники становятся практически неуязвимы к физическим атакам и значительно быстрее восстанавливают свое здоровье.

Время действия: 5/6/7

Восстановление здоровья: 25

Манакост: 125/175/250

Перезарядка: 150

Головная боль противника. При своевременном применении (когда у всей вашей команды меньше 50% здоровья), доставляет кучу неприятностей врагам, и много радости вашим сопартийцам. Очень важно совершенствовать "чутье" на применение этой способности, так как время действия коротко и противник может его просто переждать и провести контратаку. Ну и если вы одни, а против вас вся команда противника то также можете использовать его, чтобы убежать 😉

Тактика игры

Распределение умений

Для начала стоит определиться с порядком изучения умений. Я не буду расписывать его вплоть до 25, думаю можно вполне обойтись 11.

1) Итак, вам достался этот герой случайно или умышленно, неважно. Первым делом стоит спросить у игрока стоящего на линии, что ему больше нужно:

Лечение (Purification)

или

Магический иммунитет (Repel)

Если же он молчалив, то стоит выбрать Repel, так как он поможет защитить от ганга с целью получения first blood.

2) Соответственно на втором уровне берем Repel/Purification, в зависимости от того что выбрали сначала.

3) Без всяких сомнений берем Purification

4) Repel

5) Purification

6) Естественно берем всеми обожаемый ульт: Guardian Angel

7) Завершаем улучшение Purification

8) Repel

9) Repel

10) Улучшение характеристик

11) Guardian Angel

А после 11 уровня смотрите сами что вам больше нужно: аура замедления или улучшение характеристик. Главное, не забудьте на 16 уровне улучшить свой ульт ^_^

Необходимые предметы

Итак, в любом случае, при любых обстоятельствах первым предметом будет

Headdress

Отличнейшая вещь, дающая нам и нашим союзникам в самом начале регенерацию 4 очков здоровья.

Если герой достался вам случайно, можно прикупить парочку

Tango

Clarity

На линии нужно купить себе

Arcane Boots

Они позволят всей нашей команде постоянно использовать свои умения, а мы еще и сможем постоянно всех лечить ^_^

Дальнейшие наши покупки будут зависеть от команды противника. Если много магов с сильными заклинаниями, то мы покупаем

Hood of Defiance

И в последствии превращаем его (не бесплатно разумеется) в

Pipe of Insight

Pipe в сочетании с Guardian Angel это нечто. Ваши враги будут кусать локти поскольку ваша команда станет почти неуязвимой.

Если же в команде противника много героев, бьющих "с руки"

То нашей покупкой станет

Mekansm

Вне зависимости от того, что вы купите первым, я советую купить оба этих предмета, так как они прекрасно сидят на нашем альтер-эго.

Обычно покупки этих трех предметов хватает до конца партии, так как при такой поддержке с вашей стороны, союзники будут легко качаться и убивать вражеских героев, что обеспечит быструю победу.

Однако если партия затянулась, можно прикупить

Heart of Tarrasque

Scythe of Vyse

Force Staff

После такого набора вам будет обеспечена победа. Главное помните: вы не гангер и не кэрри. Вы саппорт. Ваша задача - постоянная поддержка ваших товарищей. Казалось бы просто, но нет. Многие хотят записать на свой счет over9000 убийств и лезут в горячую драку, где их успешно отправляют к фонтану. Поэтому много раз подумайте прежде чем лезть в гущу драки. Если противник слишком силен, то стойте в тылу и спасайте своих сопартийцев от смерти. В противном случае - вперед к победе!

Желаю удачи и побед!

Благодарю

Sprinter220

За ценные советы

 

2024 © "wot-force.ru". Все права защищены. Карта сайта | Написать письмо