Руинберг/Винтерберг гайд. Обзор карты World of Tanks от портала Aces.gg
И начнем мы с того, что объясним вам название данной статьи - дело в том, что карты Руинберг wot и Винтерберг wot абсолютно идентичны, различаясь лишь временем года (Руинберг представлен в летнем виде, а Винтерберг в зимнем). Более нет никаких отличий между этими картами, а поэтому и рассматривать мы будем их вместе.
Примечание: некоторое время в нашей любимой игре, наряду с Руинбергом и Винтербергом, была и третья версия этой карты - Руинберг в огне. Собственно она так же ничем не отличалась кроме визуализации, из-за которой и была в последствии выведена из игры. Большинство игроков жаловались, что из-за множества насыщенных, контрастных и ярких цветов на этой карте, у человека буквально "вытекают глаза". Разработчики прислушались и достаточно быстро удалили Руинберг в огне.
Карта wot Руинберг и карта wot Винтерберг имеют следующие характеристики:
- Небольшой размер 800*800 метров.
- Два доступных режима случайных боев: стандартный и встречный бои.
- Уровни боев на этих картах 4 — 11.
- Руинберг - летняя карта, а Винтерберг — зимняя.
- Руинберг добавлен в игру в обновлении 0.6.2.7, а Винтерберг намного позже в 0.9.5.
- Смешанные карты, так как здесь присутствует и городская застройка, и открытое пространство.
- Рельеф карт не сложный и не требует отличных УВН.
- Центральная площадь и две окружные дороги, которые в совокупности составляют "скелет" городской застройки на картах Руинберг/Винтерберг. Площадь открыта и по большей части простреливается артиллерией, единственное укрытие здесь - это полуразрушенный фонтан, который сможет частично прикрыть ваш танк. Окружные дороги слишком опасны и поэтому редко используются для проезда. Тем не менее, именно эти части карты составляют ее основу.
Центральная дорога, делящая карту пополам по горизонтали, условно делится на два важных элемента: - Эта часть центральной дороги, пожалуй, является самой важной. Все дело в том, что именно с этого проулочка можно законтрить вторую часть центральной дороги, о которой мы поговорим ниже. Просто будьте уверены, что городскую битву вы проиграете, если эта часть будет принадлежать команде верхнего респауна.
- Вторая часть центральной дороги более понятна и логична - она будет принадлежать наверняка команде верхнего респауна. Конечно, бывают исключения и звезды на небе сходятся в невероятные созвездия, а в рандоме происходят необъяснимые вещи и все такое... но, как правило, именно верхняя команда занимает без проблем эту часть центральной дороги. Это обусловлено изгибом самой дороги, присмотритесь: верхняя команда может спокойно контролировать эту дорогу из малого городка (под цифрой 6), в то время, как нижняя команда не имеет такой возможности.
Таким образом получается, что верхняя команда занимает вторую часть центральной дороги, с которой она может простреливать и малый город, и площадь, и развивать атаку в любом направлении, а единственное место, с которого нижняя команда может остудить этих бойцов - первая часть центральной дороги, которую им ни в коем случае нельзя отдавать противникам. - Позиции для поддержки союзников в малом городе. Естественно - это позиции для ПТ-САУ. Главное их преимущество - отличный сейв в виде домиков и кустов. В этих позициях есть небольшой дисбаланс: у верхней команды они поудобнее.
- Домишки близ нижней базы. Не несут в себе большой важности для геймплея, но могут прикрыть во время отступления или атаки.
- Малый город - это правая часть карты или правый фланг. Больше подойдет средним и легким танкам. Если выражаться грубо, то на данной карте есть два фланга - большой город и малый город, естественно, если проигрывает какой-либо фланг, то ваши союзники на другом фланге оказываются в окружении и им приходится воевать на два фронта, что не является залогом победы. В общем, малый город необходимо, как минимум, оборонять.
Улочки отмеченные на картинке коричневым и фиолетовым цветом принадлежат и защищаются соответственно верхней и нижней командами. В этих улочках размещаются команды и ведут бои.
Позиции под буквами "А" и "Б" - это позиции, которые занимаются артиллеристами, а также к концу боя сюда стягиваются остатки проигрывающей команды и занимают здесь оборону.
Позиция "В" - эту позицию часто занимают танки нижней команды и контрят с нее №3. Если же команда нижней базы отдает эту позицию, то для них это выйдет плохо.
Как играть на Руинберге и Винтерберге? Да очень просто! Карта не отличается замысловатостью и загадочностью. Существуют два фланга: левый (большой город) и правый (малый город). Команды должны занимать позиции на обоих флангах. А суть тактики заключается в том, чтобы продавить какой-либо фланг раньше другой команды и взять противников в "клещи". Т.е. вы продавливаете, допустим, малый город, а ваши союзники в городе еще держат оборону и вы заходите в тыл противникам в городе, начинаете разбирать их с двух сторон.
Типичные направления и позиции на этой карте выделены на картинке выше. Как всегда, фиолетовым - ПТ-САУ, коричневым — САУ.
Надо отметить, что геймплей на карте Руинберг/Винтерберг никак не отличается в зависимости от режима боя. Взять захватом базу практически не реально.
Данная карта на протяжении многих лет существования остается актуальной и интересной. А ее секрет скорее всего заключается в простоте геймплея и интуитивно доступной тактике даже самым неопытным игрокам. Каждый класс техники здесь может себя проявить в той или иной мере (даже артиллерия).