Gears of War

25.02.2008 23:56

  • Что такое Gears of War
  • Как работает система укрытий
  • Приемы в сражениях
  • Оружие в Gears of War
  • Прохождение

Как мы уже неоднократно говорили, Gears of War — главная священная корова на Xbox 360 сразу после Halo. Это оценки от журналистов от 90% и выше. Это агрессивная рекламная кампания и огромные продажи. Это всенародная любовь, местами переходящая в легкое помешательство. Это игра с одним из лучших на консоли сетевым режимом.

Все это, а также многое другое — Gears of War. Заметим, многие эпитеты, которыми игроки и журналисты наградили игру, полностью заслужены. Вопрос в другом — как она адаптирована под персональные компьютеры? Не устарела ли за год морально и технологически? Сейчас мы попробуем ответить...

Нашествие саранчи

Если театр начинается с вешалки, то практически любая игра — с сюжета. В идеале разработчики должны четко объяснить игроку, что происходит в мире, или дать намек, чтобы потом раскрыть интригу. Познакомить с главным героем и хотя бы частично объяснить, из-за чего разгорелась заварушка. В общем, поставить на землю, чтобы дальнейшие события не были для игрока неприятной неожиданностью.

Так вот, в Gears of War вам толком не объясняют, что случилось в мире, почему началась война и откуда взялись монстры. Информацию приходится по крупицам вылавливать из руководства игры, высматривать в роликах, вычитывать на форумах и официальной страничке. Такой подход чем-то напоминает способ подачи сюжета в начале 1990-х годов, где вся предыстория незатейливо писалась в текстовом файле.

Действие игры происходит на планете Сера, где люди жили мирно и счастливо, пока не отыскали новый элемент — эмульсион. Это вещество стало отличным аналогом традиционного топлива и могло бы решить проблему с энергоресурсами; был даже найден способ трансформации вещества в энергию с очень высоким коэффициентом полезного действия. Но вместо совместной добычи государства начали мировую войну за обладание ресурсом. Конфликт получил название «Маятниковая война» и длился семьдесят девять лет, пока в один день не закончился фактическим поражением всех сторон.

Но это было только начало. Когда люди поняли, что больше не могут продолжать войну, из глубин планет полезли неизвестные твари, позднее прозванные локустами (саранча). Буквально за сутки была уничтожено четверть населения планеты — вместе со старыми государствами. Оставшиеся в живых отступили на горное плато Джасинто, которое надежно защищало от атак из-под земли, и организовали сопротивление.

Пытаясь остановить монстров, они с помощью военных спутников выжгли 90% поверхности планеты. Но монстрам, которые в основном базировались под землей, по понятным причинам такая атака была до свечки. На этом предыстория заканчивается, и игра делает скачок на четырнадцать лет вперед. Дела человечества идут все хуже, локусты постепенно отвоевывают пространство, выбивая защитников из опорных пунктов. Численность населения падает, и если что-то не предпринять...

В условиях кадрового голода приходится задействовать все ресурсы, о которых упорно пытались забыть. Так на сцену выходит Маркус Феникс, профессиональный военный и герой войны, а на данный момент — заключенный, осужденный за неисполнение приказа. В тюрьму прилетает старый товарищ Маркуса, выдает комплект брони подразделения Gears of War (это местная элита) и, кратко обрисовав ситуацию, предлагает срочно делать ноги.

После побега из тюрьмы вам в краткой форме сообщают, что есть резонатор, который нужно установить в глубине земных недр, чтобы разом прикончить всех локустов. На этом сюжет издает тихий писк и умирает. На протяжении всей игры мы тащим чертов резонатор и устанавливаем его в нужном месте. Затем грохочет взрыв и появляется новая орда локустов. После краткой речи, смысл которой можно охарактеризовать просто фразой «мы победим или умрем», нам предлагают ждать следующей части.

Разрушенный мир

Не стоит ждать от сюжета откровений. Он настолько примитивен, что удивляешься, отчего разработчики так хвалились профессиональными сценаристами. Чем они занимались два года, не вполне понятно. Впрочем, несмотря на дыры в сюжете, атмосферы у игры не отнять.

Над художественным дизайном поработали основательно, и каждая локация — практически произведение искусства. Заброшенные деловые районы, пустынная фабричная зона под проливным дождем, старый особняк с разваливающейся мебелью и поросшими травой стенами. Если не только бежать вперед, отчаянно уничтожая монстров, но и внимательно смотреть по сторонам, вы увидите много интересного и проникнетесь происходящим.

Все без исключения персонажи — квинтэссенция военного стиля. Массивные челюсти, способные выносить двери; стокилограммовая броня с необъятными наплечниками и бронеботинками, которыми можно забить динозавра средней величины. Кстати, подобный же стиль вы можете увидеть в Unreal Tournament 3, творении той же Epic Games (главный герой — так вообще брат-близнец Маркуса Феникса).

Не в последнюю очередь нужно благодарить графику. Даже спустя год она смотрится превосходно, что особенно ощущается на ночном уровне с проливным дождем. Нельзя не залюбоваться, глядя на то, как фигуру персонажа выхватывает свет фар вездехода, а по броне стекают капельки, образующие лужи под ногами. Это до сих пор одна из самых технологичных игр, что уже само по себе отличный показатель.

Некоторые проблемы есть только с физикой и анимацией. Возможно, так и было задумано и монстр, получив пулю в лоб, должен отлетать на несколько метров — но выглядит это странно. Анимация при всей своей красоте порой дает сбои. Например, иногда персонаж не может перелезть преграду, а потом делает резкий скачок вперед.

Чаще всего это проявляется в сетевой игре — не удивляйтесь, если ваш персонаж, не двигая ногами и руками, внезапно помчится вперед. Бывают и совсем смешные случаи. На моих глазах один игрок подбежал к противнику сзади, чтобы красиво прикончить бензопилой, — но противник нажал на кнопку атаки первым. В итоге вышло страшное зрелище: игрок подлетает к противнику, начинает дико трястись и разваливается на части — а враг все это время сидит спиной и не двигается.

Бензопила «Дружба»

Боевая система в Gears of War на удивление проста. Прятаться, прятаться и еще раз прятаться — вот к чему призывает игра. Забудьте про перестрелки в лоб и все, чему научили нас классические боевики. Позиционная борьба — ваш удел в Gears of War. Маркус Феникс на открытом пространстве погибает в считанные секунды, стоит только попасть под вражеский огонь, — особенно если стреляет пулеметчик.

Заходя в очередной дворик, комнату или коридор, первым делом нужно искать укрытие. Прижавшись спиной к бетонной стенке, вы будете в полной безопасности. Впрочем, противники не дураки и не стремятся лезть под пули. Они прячутся за укрытиями, пытаются обойти с фланга или задавить количеством. Практически каждая перестрелка превращается в изящный танец с красивыми прыжками от укрытия к укрытию и фланговыми атаками.

Только не стоит думать, что сражения просты. Выкрутите уровень сложности (их, к слову, всего два — легкий и сложный) на максимум, и вы сразу увидите звериный оскал взбесившегося искусственного интеллекта. Там, где раньше можно было спокойно расправиться с противником чуть ли не в рукопашной, нужно продумывать каждое движение и внимательно следить за перемещениями врагов, потому что малейшая ошибка приведет к поражению.

Приходится тщательно выбирать и оружие. Штатный автомат с бензопилой отлично подходит против обычных солдат, а дробовик поможет отбиться от хищных тварей. Снайперская винтовка станет оружием профессионалов из-за долгой перезарядки, которую, впрочем, можно ускорить, вовремя нажав нужную кнопку. Арбалет наносит огромный урон, но, чтобы выстрелить, требуется подождать какое-то время.

Оружие в Gears of War отлично сбалансировано под соответствующий стиль игры, однако к нему нужно будет долго привыкать. И если в одиночной кампании на легком уровне сложности, в принципе, можно обойтись одним автоматом, то на сложном уровне и в сетевой игре с вас спросят по полной программе.

В игре интересно сделана камера. Она меняется в зависимости от ситуации. Стоит побежать — и угол обзора сузится, а камера яростно затрясется. Начнете целиться — из-за спины прыгнет за плечо. Идея, впервые опробованная в Resident Evil 4, была подхвачена Gears of War и теперь активно используется во многих играх.

Бензопила, крепящаяся к автомату, — вообще своеобразный фетиш. Пользы от нее, как от оружия, немного, поскольку обычно у вас мало шансов подобраться к противнику вплотную. Но если это получится, вы станете свидетелем сцены, пожалуй, самого выразительного убийства в играх. Камера выбирает правильный ракурс, бензопила дико визжит, а тварь с утробным хлюпаньем разваливается на части, заливая экран тоннами мультяшной крови. Ничего сверхжесткого в сцене нет, но выглядит потрясающе.

Персональные шестеренки

Зачастую Gears of War обвиняют в однообразности игрового процесса. Действительно, меняется он не слишком часто. Кроме ночного уровня, где приходится постоянно держаться на свету, чтобы хищные птицы не обглодали нашего бравого спецназовца, поездки на бронетранспортере и схватке на поезде, все обычно происходит по одной схеме: забежали в комнату, спрятались в укрытие и перестреляли врагов.

И все же позвольте согласиться с этим лишь частично. Отчасти виновата большая продолжительность — особенно учитывая дополнительный эпизод для PC-версии, но это если сравнивать с обычными для нынешнего времени шестичасовыми боевиками. Игра изначально планировалась для совместного прохождения, и исходя из этого создавались уровни. Если вы будете играть вдвоем, то увидите Gears of War с другого ракурса. Многие стандартные ситуации покажутся если не новаторскими, то, по крайней мере, необычными.

Адаптация Gears of War под персональные компьютеры сделана на редкость удачно. Впрочем, в этом почти не было сомнений. Переносом занималась прославившаяся своим Painkiller студия People Can Fly под чутким руководством Epic Games, которая, как известно, всегда пристально следит за качеством проектов. Серьезность подхода была продемонстрирована на многочисленных выставках, где показывали PC-версию.

Особенно радует то, что удалось нормально адаптировать управление. Конечно, джойстик выигрывает в эргономике, но связка «мышка плюс клавиатура» выглядит на редкость жизненно и практически не вызывает раздражения, а бензопилой вообще намного удобней пользоваться, нежели на Xbox 360. То же относится и к оптимизации. Игра показывает отличную производительность даже на средних машинах, особенно после заплатки.

Несмотря на заявление разработчиков, что графика была доработана, ничего подобного заметить не удалось. При сравнении PC- и Xbox 360-версии картинка выглядела одинаково. Заявленный дополнительный акт оказался четырьмя короткими главами, а огромный динозавр-босс с руками-пулеметами — редкостным хиляком, который убивается за несколько минут. Но в целом адаптация выполнена на крепкую пятерку. Учитесь, халтурщики из Sourcenext, переносившие Onimusha 3, Devil May Cry 3 и Resident Evil 4...

Удивительно, но спустя один год и один день, а именно такова разница между релизами на Xbox 360 и PC, Gears of War совсем не потерял актуальности. Графика до сих пор на высоте и радует глаз не только технологиями, но и работой художников.

Боевая система, несмотря на откровенное заимствование определенных наработок из других проектов, выше всяких похвал. Выставьте сложность на максимум, и вы сами убедитесь, что консольные игры отнюдь не так просты, как считают некоторые. Единственное, что портит игру, — сетевой режим. Увы, он был изначально мертв. На персональных компьютерах стандарты уже давно отличны от консольных.

В Gears of War стоит играть. Это не тот проект, который выезжает исключительно на агрессивной рекламной кампании. Однако помните, что кооператив — лучший способ познакомиться с игрой, поскольку множество ситуаций заточено именно под совместное прохождение.

ДОСТОИНСТВА НЕДОСТАТКИ
Увлекательность
8
боевая система, графика некоторое однообразие
Графика
9
модели, анимация, спецэффекты нет
Звук
8
голоса актеров, музыка нет
Игровой мир
7
атмосферность игры сюжет, проработка характеров
Удобство
8
управление, оптимизация на джойстике играть все равно удобней
Новизна нет

Интерес повторной игры нет

Награда Вердикт: Опоздавший на целый год Gears of War по-прежнему выглядит молодцом. Игра не потеряла своей актуальности, а благодаря правильной адаптации отлично прижилась в наших краях. Рейтинг
86%

Система укрытий

Одно из обязательных условий для победы в Gears of War — не точность стрельбы, а умение быстро найти нужное укрытие. В качестве укрытия может использоваться стена, низкая каменная клумба, автомобиль, да что угодно. Управление простое: достаточно нажать пробел, а остальное персонаж сделает самостоятельно, в зависимости от ситуации. И даже совсем необязательно находиться к укрытию вплотную. Можно нажать клавишу, находясь в метре от цели, — главный герой сделает лихой прыжок и прижмется спиной.

Если, сидя в укрытии, нажать любую клавишу движения, в нижней части экрана появится подсказка, какое действие может совершить персонаж после нажатия «пробела». Допустим, вы сидите за каменной клумбой: вперед и пробел — персонаж перелезает через клумбу и побежит прямо; вправо и пробел — кувырок до соседней клумбы; влево и пробел — пробежка до каменной колонны. Действия могут меняться в зависимости от архитектуры. В общем, смотрите на значки, появляющиеся внизу экрана, чтобы сориентироваться.

Кстати, такими перебежками и прыжками от укрытия к укрытию весьма удобно перемещаться во время сражений. Во-первых, это быстро, потому что персонаж рывками двигается намного быстрее, чем даже при беге. Во-вторых, это безопасно, потому что вы все время находитесь в укрытии. В сетевой игре такой способ перемещения также позволяет уменьшить шансы, что вас заметят. А это, как вы понимаете, важно.

Приемы в сражениях

Какими-то особыми хитростями в сражениях Gears of War похвастаться не может. Главный прием, который вы будете использовать от начала и до конца игры, — обход с фланга. Конечно, противника можно штурмовать в лоб, отстреливая, когда он начинает перемещаться, но это долго и зачастую небезопасно, потому что могут задавить числом.

Игровые ситуации бывают разные, но практически всегда есть способ совершить обход, пока товарищи перестреливаются с противником. Правда, не думайте, что атака с фланга — панацея. Противник быстро понимает, что происходит, и меняют позицию, чтобы уйти с линии огня. Не зевайте и сразу стреляйте на поражение. Также не забывайте, что команда должна поддерживать вас огнем. Иначе может получиться неприятная ситуация, когда результатом обхода с фланга будет не знатная победа, а трусливое бегство.

Если противник резво атакует, прижимает вас огнем и пытается подобраться к вашим позициям, стоит попытаться отпугнуть его стрельбой вслепую. Вряд ли вы кого убьете, зато точно отпугнете. Но иногда нужно не сидеть в укрытии и отражать атаку, а агрессивно нападать. Иначе вы точно проиграете битву. Для таких ситуаций отлично подходит дробовик, из которого можно стрелять не целясь, и гранаты, от которых почти невозможно увернуться.

Кстати, гранатами также удобно затыкать дыры, откуда вылезают враги. Действительно, зачем ждать, когда появятся все твари, если можно разом запечатать отверстие? Не забывайте, что оружие можно перезарядить намного быстрее, если нажать на клавишу R еще раз, когда бегунок дойдет до белой черточки под изображением пушки. Это также даст вам дополнительную вместимость магазина. Если вы нажмете клавишу R позже, ничего страшного не произойдет. Но если раньше — оружие заклинит, и время перезарядки возрастет чуть ли не втрое.

Оружие в Gears of War

Snub Pistol, Boltok Pistol. Пистолеты в одиночной кампании — достаточно бесполезное оружие. Слабые патрон, низкая скорострельность и маленькая обойма. У них ровно одно преимущество — точность стрельбы. Если включить приближение, можно точно стрелять в голову на среднем расстоянии. Использовать стоит только вторую модель и если мало врагов. В больших перестрелках слишком сложно целиться из-за большой плотности огня.

Lancer, Hammerburst. Первый автомат — классическое оружие земных десантников. Он обладает неплохой огневой мощью и приличной скорострельностью. Но, главное, у него есть бензопила, которой можно в буквальном смысле распилить противника на куски. Правда, от нее не слишком много пользы — чтобы запилить противника, к нему нужно подбежать вплотную, что в Gears of War удается редко. Но если удастся, вы поймете, что оно того стоило.

Второй автомат таскают с собой противники. Он наносит больший урон, но бьет исключительно короткими очередями. С одной стороны, это хорошо, потому что невольно возрастает точность. С другой — плохо, потому что не получится вести огонь на подавление. Также для Hammerburst достаточно просто найти патроны, что временами играет немаловажную роль. Но у автомата нет бензопилы, поэтому он вам вряд ли приглянется.

Gnasher, Longshot. Дробовик в Gears of War — оружие исключительно ближнего, можно даже сказать, интимного боя, настолько близко нужно находиться к жертве. Чтобы нанести противнику нормальный урон, придется подойти чуть ли не вплотную. Зато можно вообще не целиться, при попадании в грудь или голову противник сразу помрет. С дробовиком удобно отстреливаться от бегающих монстров и ходить на прорыв.

Снайперская винтовка для терпеливых и точных. Благодаря оптическому прицелу вы можете бить в голову, даже если противник сидит далеко и в надежном укрытии. Но сначала нужно научиться быстро и точно целиться. Отдельную проблему составляет перезарядка оружия. Пользуясь снайперской винтовкой, вы просто обязаны уметь быстро передергивать затвор, иначе пользы от нее совсем немного.

Hammer of Dawn. Это не совсем обычное оружие. Его выдают исключительно по сюжету, мотивируя тем, что стрелять можно только на открытом воздухе и в ясную погоду. «Молот» действует так. Вы наводите его на противника, нажимаете и держите левую кнопку мыши. Какое-то время заряд набирает силу, чтобы потом ударить лучом энергии с неба. По сути, это оружие можно использовать только против берсерка и больших жуков. В остальных случаях он вам не понадобится.

Boomshot, Torque Bow. Первое оружие — обычный гранатомет, стреляющий обычными гранатами, которые, как обычно, летят по пологой траектории. Радиус взрыва у заряда небольшой, зато он наносит огромный урон. Обычных противников разрывает на части. Своим названием оружие обязано огромным монстрам, которые стреляют из него со словами «бум-бум».

Лук с разрывными стрелами напоминает ночной кошмар Джона Рэмбо. Чтобы выстрелить, вам нужно подождать несколько секунд, что автоматически превращает персонажа в отличную мишень. К тому же стрела летит слишком медленно, что серьезно осложняет огонь по движущей цели. В оправдание можно сказать, что, попав, стрела прилипает к противнику и убивает его через несколько секунд.

Frag Grenade, Smoke Grenade. Разрывные гранаты в Gears of War какие-то совсем неправильные. Кидаются по странной траектории, будто авоська с овощами, взрыв накрывает небольшую площадь, что дает повод потренироваться в точности броска. Лучше использовать гранаты для затыкания дыр и рукопашного боя. Подбежав к противнику с гранатой в руках и нажав клавишу удара, вы прикрепите заряд, от которого уже нельзя избавиться.

Дымовые шашки также весьма загадочны, если пытаться понять, зачем они нужны. Да, ими можно создать дымовую завесу, но зачем? Gears of War достаточно динамичная игра, и пользы от этого никакой не будет. В общем, плюньте на них. Они вам, скорее всего, не понадобятся.

Прохождение

Первый акт

Каким образом Маркус Феникс сидел в тюрьме без надзирателей и обслуживающего персонала, сценарий стыдливо умалчивает. Впрочем, эти трудные времена для персонажа закончились, и он готов снова броситься в бой. На выходе из камеры вас спросят, хотите вы пройти обучение или сразу начать прорыв к точки эвакуации. Первый вариант нам малоинтересен — думаю, вы справитесь сами.

Переходим сразу к бою. Выходите за напарником через дверь и сразу прячьтесь за колонну. Отсюда отбивайтесь от локустов, которые упорно прут вперед. На противника справа, на мосту, можете не обращать внимания. Его все равно скоро уничтожит вертолет. Проходите через дверной проем и сразу ищите ближайшее укрытие. Враг не дремлет.

Отбив нападение, отыщите взглядом дверь, которую вскрывает противник, и прячьтесь в укрытие напротив. Достаньте гранату, прицельтесь и кидайте ее, когда рухнет дверь. Если повезет, сможете прикончить сразу всех. Кстати, напарника ранят в любом случае, поэтому не обращайте внимания, он вылечится, как только вы добьете монстров.

Выйдя на улицу, сразу бегите налево, чтобы атаковать противника с фланга. Можете при желании использовать гранаты. Вообще, у противников после этого маневра нет шансов, огонь будет вестись с двух сторон, но кто-нибудь может рвануть в самоубийственную атаку — и его замысел даже воплотится в жизнь при определенном везении. Когда вы уничтожите всех, начнется ролик и побег из тюрьмы закончится.

Мирное приземление прервет появление локустов, которые начнут постреливать по главным героям из автоматов. Когда закончится ролик, не спешите рваться в бой. Противников скоро перестреляет вертолет. Кстати, можете оценить свое новое оружие — автомат с бензопилой «Дружба». Поднимайтесь по лестнице и выходите во двор. Здесь бегает несколько локустов, поэтому есть повод опробовать новое оружие.

Затем поворачивайте в длинный коридор. Здесь нет места для маневра, поэтому отстреливайтесь из укрытия, пока не уничтожите врагов. Далее вы попадете в достаточно просторный зал. В нем больше места для маневра, и противник попытается обойти вас с фланга. Внимательно следите за перемещением локустов, чтобы уничтожать их, прежде чем они подкрадутся слишком близко.

В следующее помещение заходите, придерживаясь левой стороны — так будет легче отразить атаку. Впрочем, здесь немного противников. Услышав шум, посмотрите, откуда он доносится (клавиша Q). Вы стали свидетелем появления дыры, из которой вылезают локусты. Если успеваете, киньте туда гранату, чтобы ее запечатать. В противном случае придется всех перестрелять из автомата.

Когда вы пройдете чуть дальше, откроется второе отверстие и снова полезут локусты. Тут лучше не мучиться с гранатами, а спрятаться в проходе с аркой и упорно отстреливать врагов. Зачистив комнату, соберите гранаты и выходите на улицу, где лежат останки солдат из потерянного отряда.

Уровень начнется с атаки локустов. Помимо пехоты еще есть пулеметчик, которого практически невозможно убить, если атаковать в лоб. Прячьтесь в укрытие и пробивайтесь направо. Пристрелите отсюда тех, до кого сможете дотянуться. Затем прокрадитесь к пулеметчику и запилите его «Дружбой». Становитесь за пулемет и пустите в расход прибежавший отряд локустов. Затем пробегите по узкому туннелю и залезайте в пустой фонтан.

Сейчас предстоит держать оборону. Противник будет атаковать с разных сторон, но строго по очереди. Более того, вам даже будут показывать, где появляются дыры локустов. Поэтому если есть гранаты и желание, их можно быстро затыкать, что сильно облегчает сражение. Отбив атаку, обыщите местность на наличие ценных предметов и ступайте дальше.

Вам практически сразу предложат выбрать, по какой дороге пойти. Большой разницы нет, поэтому выберем левый путь. После ролика прячьтесь слева за дверью. Наверху бегают локусты, и самое время задуматься, как удачнее бросить гранату. Но можно обойтись автоматом, благо сопротивление не слишком сильное.

Поднимайтесь по лестнице и сразу прячьтесь за блоком справа. Вот здесь спешить совсем некуда, поэтому сидите и отстреливайтесь, пока противники не закончатся. Убедившись, что никого нет, идите дальше и выломайте дверь, чтобы присоединиться к товарищам. Вы сразу наткнетесь на локустов — причем среди пехотинцев затесался один пулеметчик.

Не пытайтесь подстрелить пулеметчика и бегите в темный зал. Идите направо, спрячьтесь в укрытии и прикончите бегающих локустов. Затем двигайтесь прямо, поднимитесь по лестнице и выломайте дверь. Бросьте отсюда пулеметчику гранату (они лежат на полу) и быстро зачистите комнату. Затем становитесь за пулемет и отразите нападение локустов. После этого можно двигаться дальше.

Вот мы и добрались до первого серьезного сражения. Выйдя к фонтану, вы наткнетесь на отряд локустов. Есть пулеметчик (слева) и гранатометчик (справа). Последнего нужно как можно быстрее убить, иначе он попортит вам изрядно крови. Только не попадайтесь под огонь пулеметчика, с ним мы разберемся позже. Уничтожив гранатометчика, сидите за фонтаном и отстреливайте врагов.

Затем через один из правых входов заходите в здание и сзади прикончите пулеметчика. Можно даже цинично распилить. После смерти пулеметчика вам предстоит отразить атаку локустов со стороны площади. Многие противники вооружены дробовиками, и нельзя, чтобы они успели подбежать достаточно близко.

Становиться за пулемет тоже не самая удачная идея, потому что огонь слишком плотный — погибнете за считанные секунды. Отразив нападение, соберите полезные предметы и ступайте в здание. Там прячутся еще несколько врагов; справившись с ними, поднимайтесь по лестнице, где вас ждет подзагрузка уровня.

Сразу прячьтесь в укрытие и отстреливайтесь от локустов, пока не прекратится всякое сопротивление. Спуститесь по лестнице, а после ролика поднимайтесь обратно и идите в другую сторону. Подберите дробовик, ибо он скоро сильно пригодится против новых врагов. Они появятся в дальнем конце зала, поэтому отстреливайтесь из автомата. Затем они полезут из дыры позади вас. Переключитесь на дробовик и активно бейте им по головам монстров. Одного удара должно хватить.

Пройдя через злополучную дверь, вы найдете новое оружие — Hammer of Dawn. Это наводчик для спутниковой пушки, который работает только на открытом воздухе и при ясной погоде. Его придется использовать буквально в следующем зале. Видите огромного паука? Это ваша мишень. Но чтобы его уничтожить, нужно несколько выстрелов из «молота». Поэтому сначала позаботьтесь о локустах.

Затем нужно пробежаться по мосту, за которым прячется еще один паук. Вы знаете, что с ним делать. Продолжайте в том же духе, методично вырезая всех противников. Затем соберите всю команду у двери и ступайте дальше. Вас будут встречать исключительно новые монстры, дерущиеся врукопашную. Надеюсь, что дробовик с вами. До конца уровня осталось совсем немного, поэтому храбро бегите вперед.

Еще один гигантский паук, которого нужно прожарить «молотом». Только прежде чем его убивать, не забудьте прикончить солдат на соседнем балконе. Затем подождите, пока не откроются ранее закрытые двери, и ступайте в следующую комнату. Там локусты, будьте осторожны. Потом вы выйдете в коридор, который простреливает пулеметчик. Бегите направо в соседний зал.

В зале отряд локустов, поэтому не стоит расслабляться. Уничтожив противника, вы сможете подобраться к противнику и зарезать пилой. Затем становитесь за пулемет и отбейте атаку. Спускайтесь по лестнице и зачистите комнату от локустов. Она маленькая, но противников немного, поэтому напарники могут справиться без вашей помощи. Продолжайте двигаться вперед, пока не попадете в пустой зал.

Поднимайтесь по лестнице и запилите стрелка. Затем садитесь за пулемет и открывайте огонь по противникам на улице. Не забывайте сбивать живые снаряды и вовремя слезать с пулемета, если сильно ранят. Уничтожив всех врагов, подождите, пока не начнется сценка, после которой предстоит сразиться с боссом уровня.

Битва с берсерком достаточно простая, если знать, что делать. Тварь хоть и большая, но слепая. Она реагирует на звук и запах, и если вы стоите далеко и не шевелитесь, он вас не заметит. Монстра нужно уничтожать «молотом», но для начала — выманить его на улицу.

Бегите к стальной двери и стреляйте из автомата. Когда монстр помчится на вас, в последний момент отпрыгивайте в сторону. Оказавшись на улице, продолжайте поддразнивать монстра, чтобы он врезался в колонну и на некоторое время потерял ориентацию в пространстве. В этот момент жгите его «молотом». И так далее, пока берсерк не помрет.

Второй акт

Идите вдоль здания, пока вам не предложат выбрать дорогу, по которой пойти. Рассмотрим левый путь. Вскоре вы наткнетесь на двух бумеров. Их так прозвали, потому что они обожают при стрельбе из гранатомета говорить «бум-бум». Как дети малые... Кидайте противнику гранату, потом прячьтесь за каменный блок и стреляйте вслепую. Расстояние небольшое, вы должны попадать без проблем. Если же высунетесь, можете получить гранатой в лоб.

Выбегайте на улицу, прячьтесь в укрытие и уничтожьте локустов. Потом заходите в здание. Здесь установлена пулеметная башня, но у нее малый радиус стрельбы, и вы можете без особых проблем подорвать стрелка гранатой. Затем заходите в здание, добейте выживших врагов и ищите запертую дверь. Выломайте ее, чтобы попасть в следующий уровень.

Выйдя на улицу, спрячьтесь за первым каменным блоком и начинайте отстреливаться от противника. Помимо обычных солдат есть бумер — в первую очередь займитесь его уничтожением. Если есть гранатомет, а его вы могли подобрать после первой схватки с бумерами, самое время его использовать.

Очистив местность, ступайте в здание. Здесь тоже нужно быть наготове, потому что противник любит выкидывать всяческие сюрпризы. Оказавшись на улице, вы снова повстречаете бумеров с солдатней. Разрядите в бумера остатки зарядов из гранатомета, а потом добейте всех из автомата. И не пугайтесь большого жука, он здесь исключительно для красоты.

Затем вы попадете под пулеметный огонь. Прыгайте к машине, на которую указывает подсказка, и толкайте ее вперед. Так пулеметчик не сможет вас достать. Зато вы сможете подобраться поближе, чтобы кинуть гранату. Потом остается дойти до лагеря и подождать, пока не откроются ворота.

Просто идите по улице и смотрите по сторонам. Когда дойдете до определенной точки, начнется ролик и этот самый короткий уровень в игре закончится.

Оказавшись на улице, быстро прикончите локустов, включая одинокого снайпера. Затем подберите снайперскую винтовку. Спускайтесь по лестнице и бегите на небольшой перрон. Становитесь за балку и крутите колесо, чтобы переплыть реку. На выстрелы не обращайте внимания. Остановиться и спрятаться стоит, только если серьезно ранили.

На другой стороне реки вы увидите, как окончательно стемнеет и наружу вырвутся мелкие кровожадные твари. Они боятся света и атакуют исключительно в темноте. Теперь вам придется придерживаться светлых мест. Если где-то темно, но нужно пройти дальше, ищите бочонки с пропаном, которые можно подорвать, чтобы осветить местность. Но это все потом, а сейчас смотрите, как сожрут охрану.

Бои не слишком трудные, главное — случайно не зайти в темноту. Прежде чем двигаться дальше, убедитесь, что взорвали все бочки с пропаном. Пулеметчика можно подорвать гранатой, если спрятаться за машиной. Далее сражения будут достаточно сложные, но не слишком разнообразные. Дойдя до горящего автомобиля, прячьтесь за багажником и толкайте машину вперед. Потом закидайте пулеметчика гранатами. Зайдите в опорный пункт, через окно по

 

2024 © "wot-force.ru". Все права защищены. Карта сайта.