Assassin's Creed II
Основные концепции
Стража! Стража!
Взаимоотношения тайных убийц и стражников были непростыми во все времена. Именно поэтому давайте сразу попробуем выяснить, чего наш Эцио Аудиторе может ожидать от стражников и как этого избежать.
Итак, представим себе обычную ситуацию: городская стража застает нашего героя за компрометирующим занятием (например, за тычками ножом в кого попало) либо видит персонажа, который очень похож по описанию на полученную ориентировку. Что при этом происходит?
Сначала у стражников появятся и начнут крепнуть подозрения. Игрок увидит этот напряженный умственный процесс как стрелочки над их головами, заполняющиеся желтым цветом. При этом стражники начнут высказывать свои подозрения вслух, а то и окликать Эцио.
Помните, что, когда стражник размышляет о таких материях, противопоказано бегать, прыгать и нарушать закон, иначе подозрения быстро перейдут в уверенность. Герою следует, напротив, неспешным или быстрым шагом удалиться, смешаться с толпой или как-нибудь еще пропасть из виду, пока он не нажил себе неприятностей.
На заметку: если, к примеру, ситуация недвусмысленная — например, стражник видит, как Эцио удирает от других стражников или с ними сражается, то фаза подозрительности пропускается.
Если стрелочка над головами стражников стала желтой целиком, они отправляются на расследование, громко окликая нарушителя и вынимая оружие. В этом случае обычно имеет смысл уже не притворяться ветошью, а срочно бежать и прятаться, потому что стрелка над головами стражников начнет заполняться красным цветом. Как только она станет красной целиком, стражники бросятся в атаку. Тут уж герою приходится либо принимать бой, либо пытаться утечь.
Лучники — вот что самое страш- ное для новоявленных карлсонов.
Вообще, стражники, если их не провоцировать, — народ мирный. Если они не получали на Эцио ориентировку, он может давать спринты буквально перед их носом и быстрым шагом проходить через группу патрульных, раздвигая их небрежно плечом. Мало ли, торопится человек. Но стоит ему ненароком на бегу уронить какую-то матрону, как у стражников зачешутся кулаки.
Однако не следует на глазах стражников сидеть орлом на какой-нибудь балке, лезть по стене и вообще находиться выше уровня земли. Не любят они этого. Пару раз окликнут наглеца, а потом достанут камни и начнут метко сбивать «ворону», отказывающуюся приземлиться самостоятельно.
Хорошо еще, что стражники не шибко хорошо могут разглядеть, что творится выше второго этажа. Стоящего на краю крыши Эцио они попросту не заметят. Да и не их это дело. Стеречь крыши — прерогатива лучников.
Лучники — вот что самое страшное для новоявленных карлсонов. Они не любят, когда на крыше ходит еще кто-то, и переходят от стадии окликов к стадии стрельбы очень быстро. От этого и страдают, так как убийце проще ткнуть в лучника ножом, чем обходить его по крышам.
Впрочем, стоит с крыши спрыгнуть, повиснуть на краю или вовсе спрятаться за трубой, как лучники частенько теряют интерес к нарушителю.
Кроме лучников и патрулирующих улицы стражников, есть еще те, что перекрывают улицы, охраняют ценности или входы в квартиры, где деньги лежат. Они не любят, когда к ним подходят близко, и тщательно оберегают личную зону. Нахала они выразительно оттолкнут. Если же попытаться пройти через «блокпост» или проникнуть на охраняемую территорию, они сразу же вступят в бой.
Можно всех перебить и уйти, насвистывая. Однако это дело долгое и вредное для здоровья.
Как же поступить Эцио, если за ним гонится стража?
Можно всех перебить и уйти, насвистывая. Однако это дело долгое и вредное для здоровья. Чтобы оторваться от стражи, надо на несколько секунд пропасть у них из виду. При этом на мини-карте появляется желтый круг, отмечающий область поиска. Выйдите из него, и погоня прекратится.
Безотказный вариант: сыграть в Чапаева. Плавает наш герой теперь отлично, а стражники в воду никогда не лезут. Отплыть подальше — и дело сделано.
Есть и другие способы скрыться: например, нырнуть в кучу соломы, сена или листьев. При этом нужно, чтобы стражники хотя бы чуть-чуть отстали. Если полезть в душистое сено на их глазах, они не оценят этого странного поступка.
Годятся для игр в прятки еще колодцы и полотняные укрытия на крышах домов. Все укрытия светятся в режиме «орлиного взора».
Будьте осторожны, преступник вооружен
Если Эцио будет творить пакости, рано или поздно он станет в городе известной фигурой. Для убийцы это вредно. Степень известности растет при неблаговидных поступках, закрашивая красным индикатор. Если индикатор заполнен до конца, наш герой — в розыске: вооружен, опасен и известен каждому стражнику. Его ищут пожарные, ищет милиция... в общем, неудобное положение.
К счастью, есть три способа вернуться к анонимности — один другого легче, а третий и вовсе трудный. Три типа индикаторов появляются на карте и мини-карте, как только начинает расти известность героя.
-
75% известности снимает убийство чиновника, занимающегося нашим делом. Проблема в том, что чиновник активно сопротивляется, убегает, зовет стражу... Впрочем, если он попался под руку, почему бы и нет?
-
50% известности снимает подкуп глашатая. Подойдите к нему, суньте 500 флоринов (огромные, между прочим, деньги), и вот — только что он обличал серийного убийцу, а тут перешел быстро на проблемы внешней политики. И хотя глашатаев ловить уже не надо, недостаток способа очевиден: жаба.
-
25% известности Эцио теряет, если срывает со стены пришпиленный стрелой плакат «Разыскивается живым или мертвым». Это самый легкий способ, потому что плакатов вокруг много и добраться до них нетрудно.
Это интересно: наука до сих пор затрудняется разрешить загадку: почему плакаты часто вешаются под крышами домов, на балконах — там, где их невозможно разглядеть с земли?
В некоторых сюжетных моментах и подземельях известность Эцио автоматически становится стопроцентной, и сделать с ней до завершения миссии ничего нельзя.
Орлята учатся глядеть
«Орлиный взор» — удивительное умение, доставшееся Эцио Аудиторе по наследству от Альтаира. С его помощью можно легко найти жертву среди прохожих, обнаружить замаскированных стражников, одним взглядом оценить расстановку сил, увидеть возможные укрытия, а при погоне даже «почуять» след удирающего врага.
Брести сквозь толпу, растал- кивая ее и одновременно срезая кошельки, поначалу забавно.
Но кроме этого, Эцио использует «орлиный взор» еще и для того, чтобы обнаружить двадцать символов, заложенных в память «Анимуса» загадочным «Субъектом 16». В обычном режиме зрения они тоже видны, но их трудновато заметить. О том, что в округе находится такой символ и его стоит поискать на стенах домов, подскажет пиктограмма глаза рядом с названием области, в которую попадает Эцио.
Каждый символ дает небольшую голосовую запись, несколько несложных, но добавляющих игре атмосферности головоломок, а в награду — отрывок видеоролика-«воспоминания», приоткрывающего тайну изначальных событий, давших начало легенде о грехопадении Адама и Евы.
«Кофелек, кофелек... Какой кофелек?»
Финансовые дела Эцио привести в порядок нетрудно. Во-первых, флорины ему отсыпают в больших количествах за пройденные миссии. Во-вторых, очень быстро усадьба Аудиторе начинает приносить такой доход, что теряется смысл не то что в грабежах, но даже в преследовании воров, срезавших у убийцы кошелек.
Но давайте по порядку и для порядка уясним, какими способами Эцио получает деньги:
-
Мародерство, сбор финансов с павших врагов. Заниматься такими грязными делишками, как уже было сказано, незачем, да и стража не посмотрит на мародерство сквозь пальцы.
-
Карманничество. Брести сквозь толпу, расталкивая ее и одновременно срезая кошельки, поначалу забавно. Богачи обнаруживают пропажу быстро, бедняки — чуть помедленнее. Но доход с этого занятия — совершенно никакой, а известность «багдадского вора» растет прямо пропорционально количеству краж. В общем, мелочь по карманам тырить — недостойно нашего героя.
-
Кража из сундуков. Сундучки стоят либо без присмотра на балкончиках, либо под охраной одного или нескольких стражников. Вроде и не лень их обшарить, но во второй половине игры прибыль от туризма на вилле Аудиторе в десятки раз превысит возможную прибыль от грабежей. Впрочем, если уж куплена в магазинчике карта сокровищ и сундучки «проявились» на карте, можно их очистить от ценностей.
-
Заработок с пройденных заданий. В счет идут и сюжетные миссии, и все побочные. Прибыль от них очень хорошая, тем более что выбора у нас особого и нет, если мы все равно проходим игру.
-
Грабеж воров и курьеров. Курьеров Борджиа узнать легко. Они мчатся по улице навстречу Эцио, узнают его, кричат в ужасе по-итальянски что-то вроде «Вашу ж мадре!» и, после мультяшного проскальзывания ногами, бросаются наутек. Если догнать их и стукнуть, они поделятся деньгами, и немалыми. Убивать не рекомендуем — сильно подрастет известность. С ворами примерно то же самое, только они еще и пытаются на бегу толкнуть Эцио, облегчив его финансы. Догнать вора еще легче, чем курьера. Получив по шее и не совершив подвиг, вор отдаст кошелек и все флорины, что при нем есть.
К сведению: иногда за удирающими от Эцио ворами бросаются и стражники. Они не возражают, если наш герой будет бежать рядом с ними, но агрессия в адрес вора переключит внимание стражника на Эцио. А уж если в неразберихе ненароком отвесить оплеуху самому стражнику...
В погоне с элементами городских препятствий надо соблюдать осторожность при прыжках с крыши на крышу. Если, к примеру, вы прыгнули на карниз, а по нему в этот момент взбирается преследуемый, то Эцио не сможет удержаться на краю и попросту свалится мешком на мостовую.
Это важно: если с ворами легко совладать кулаком, то в паре мест сюжета нельзя будет обойтись без умения в прыжке сбивать персонажа с ног.
-
Самый легкий способ заработка — вложение денег в усадьбу Монтериггьони. Прибыль пойдет очень быстро — Эцио должен будет лишь регулярно навещать усадьбу и забирать деньги из сундучка, пока тот не переполнился. Советую поначалу сразу же вкладывать деньги в инфраструктуру — ценность усадьбы повысится, и туристы начнут оставлять больше денег. Да и сундучок будет становиться глубже.
А как мы будем тратить деньги? Давайте посмотрим.
Глашатаи за пятьсот флори- нов любезно убедят народ, что Эцио — славный малый и разыскивать его за убийства не следует.
-
Лекари за плату вылечат нас, если у Эцио в бою или при неудачном падении пострадало здоровье. Они же снабдят зельями — очень эффективными — и ядами для клинков.
-
Кузнецы продадут новое оружие и доспех (ассортимент растет по мере прохождения сюжета). Они же помогут перезарядить потайной пистолет, пополнят запасы дымовых бомб и метательных ножей.
-
Портные продадут дополнительные «карманцы» для ножей и зелий, а также перекрасят костюм, если вдруг Эцио захочется сменить имидж.
-
Галерейщики продадут превосходные картины мастеров эпохи Возрождения. Вложения в картины повысят ценность усадьбы и прибыль от нее. Полюбоваться на эти картины можно на втором этаже своего «палаццо».
-
Глашатаи за пятьсот флоринов любезно убедят народ, что Эцио — славный малый и разыскивать его за убийства не следует.
-
Билетеры станций быстрого перемещения мгновенно доставят нашего героя в нужный город по щадящим тарифам.
-
За сто пятьдесят монет можно купить услуги куртизанок. Они для нас пофлиртуют с тем, на кого мы покажем пальцем. За те же суммы нам согласятся помочь группы воров и воинов-наемников.
-
Наконец, флорины по десять штук можно бросать на улицах, приводя простецов в восторг и замедляя погоню (одетые в береты стражники, кстати, и сами не прочь подобрать пару монет). Броском флоринов можно избавиться от ненужного внимания барда. В собравшейся на звон монет толпе можно прятаться. Если же Эцио хочет странного, то рассыпанными по земле монетами он может «купить» себе у проходящего дворника метлу, чтобы ею отбиваться от стражи.
Главная статья расходов нашего героя — это новое оружие и броня. Но если сразу начать приводить в порядок усадьбу, то с середины игры скопившиеся сотни тысяч флоринов будет просто некуда девать — хоть кричи «Довольно!», хоть не кричи.
«Орлы летят!»
Карта и мини-карта в игре сделаны так, чтобы их легко было считать с первого взгляда. Размышлять долго над смыслом пиктограмм не придется, а на крайний случай разработчики припасли подробную расшифровку каждой.
Прыжок — и мы уже внизу. Под каждым местом синхрони- зации кто-то любезно поставил телегу с кучей сена. Не пытайтесь повторить этого дома.
На мини-карте появляются не все пиктограммы (их слишком много), а лишь самые важные. Всегда видны значки сюжетных миссий. Если Эцио находится рядом с местами старта побочных заданий, появятся и они. Если нарушена его анонимность, сразу же обнаруживаются пиктограммы листовок «Их разыскивает стража». На краях карты обычно виден переход в другую область, а стрелочки показывают станции быстрого перемещения.
Однако карта открывается не сразу. Изначально ее маскирует «туман войны», который можно разогнать для каждой отдельной области. Надо забраться на самую вершину высокой башни (отмечена на мини-карте), шугануть с жердочки орла (Кыш! Кыш!), сесть туда самому и выполнить «синхронизацию» — то есть осмотреть окрестности.
Делать это повсюду не обязательно, но синхронизация открывает на карте новые возможности, да и занятие это — не бей лежачего, благо взбираться на башни Эцио умеет. И зрелище с башен вдобавок открывается красивое. Спускаться с этих «ключевых точек» назад, на грешную землю, очень легко. Прыжок — и мы уже внизу. Под каждым местом синхронизации кто-то любезно поставил телегу с кучей сена. Не пытайтесь повторить этого дома.
К сведению: если Эцио прыгает не на мягкое сено, а на жесткую мостовую, то до определенной высоты удар, который мог бы снять часть здоровья, можно смягчить, нажав клавишу «Вперед» и заставив тем самым героя сделать перекат.
Стражники, дежурящие внизу, рухнувшего в сено ассасина не замечают. Мало ли что там с неба падает? Проходите, не на что тут смотреть! Шесть часов, и все спокойно!
Жерди на башнях — не единственные места, откуда можно безопасно и красиво спрыгнуть в сено. Обнаружить удобные для прыжков точки нам помогут... голуби! Эти хитрые птицы селятся почему-то именно в таких местах и там же оставляют кучи помета. Хотя кто знает — может, это горожане специально ставят телеги с сеном там, где чаще всего летают на мостовую поскользнувшиеся на помете убийцы...
Кроме экономии времени, у «прыжков веры» есть еще два применения. Во-первых, они позволяют грамотно зашифроваться от погони. Во-вторых, с их помощью можно проникнуть на запретную территорию, чтобы подобраться ближе к жертве. Стражники, дежурящие внизу, рухнувшего в сено ассасина не замечают. Мало ли что там с неба падает? Проходите, не на что тут смотреть! Шесть часов, и все спокойно!
Передвижение
Из точки А в точку Б вышел ассасин
Передвижение в игре устроено одновременно просто и сложно. Очень легко научиться сносно двигать тушку Эцио с места на место. Но хватает и хитрых приемов, и неочевидных правил.
Шаг
Движение | |
Движение | Комбинация |
Шаг | |
Бег | + |
Спринт/Свободный бег | + + |
Прыжок | + |
Перекат в приземлении | |
Расталкивать толпу | + |
Перехват | + + |
Взаимодействие с NPС | |
Взаимодействие с предметами |
Двигаться шагом мы будем лишь тогда, когда необходимо как можно меньше привлекать к себе внимание. Разновидностей шага в игре два: обычный и ускоренный. Первый хорош для маскировки в толпе, второй — для заданий со слежкой или эскортом.
Если, широко шагая, задействовать вдобавок левую руку, Эцио начнет осторожно расталкивать толпу. Обычно никто не возмущается, даже стражники. Но работа рукой все равно не освобождает от необходимости маневрировать.
Бег
Сам по себе бег не наказуем. Если стражники не разыскивают Эцио, то и ухом не поведут, если он будет скакать вокруг них. Проблема в том, что на бегу очень легко столкнуться с прохожими или с теми же стражниками, а за это уже по головке не погладят.
Впрочем, быстро маневрируя при помощи мыши, Эцио легко будет обходить скопления людей даже на бегу. И это хорошо, потому что прием «расталкивать» не панацея — герой все равно будет спотыкаться, а то и падать на землю.
Еще опаснее в этом смысле бег спринтом. Хорошая же новость состоит в том, что спринт идеален для того, чтобы от кого-то сбежать или кого-то догнать. Устать и запыхаться наш герой не может, так что даже в обычных перемещениях с места на место нет причин не использовать спринт. Главное — не сталкиваться с людьми.
И тут стоит сказать пару ласковых о грузчиках и бардах.
Душить грузчиков нельзя, но надо же с ними что-то делать!
Грузчики ходят по улицам с большими ящиками в руках. Если они этот ящик роняют (а роняют они его при любом постороннем воздействии), то начинают громко возмущаться, бегать за Эцио и привлекать ненужное внимание. Но это еще не самое страшное. Хуже то, что грузчики не смотрят, куда идут, — они обычно поворачивают голову куда-то в сторону и считают ворон. Но при всем этом они подозрительно часто идут курсом на столкновение с Эцио, рассчитывая упреждение не хуже торпедных компьютеров.
Душить грузчиков нельзя, но надо же с ними что-то делать! К счастью, их слабость — как раз в их точности «наведения». Если вы бежите по улице, а впереди маячит грузчик, исходите из того, что он взял курс на столкновение, и меняйте траекторию, чтобы с гарантией разминуться с ним. Все-таки грузчики свойствами самонаведения не обладают. В отличие от бардов.
Барды — воплощенное зло. В одиночку или группами, они обожают выскакивать перед Эцио и клянчить талеры, распевая под аккомпанемент своих лютней глупые вирши. Если ассасин бежит, он легко обогнет бардов и оставит позади, а если и столкнется, то хотя бы выбьет у них из рук лютню и напугает.
Но эти нехорошие люди обожают выскакивать в сюжетных местах, когда Эцио должен незаметно за кем-то следовать. Обойти барда не получится — он снова выскочит вперед и преградит путь. Обезвредить негодяя легко, бросив перед ним на землю деньги. Но где же моральное удовлетворение? Выньте оружие, и певец поймет намек. Или же ударьте его, и бард тоже стушуется, хотя и начнет жалобно причитать.
Еще один способ заставить барда отстать — «притереть» его к стене, чтобы он не мог выскочить перед вами. Выскакивать с другой стороны они почему-то не догадываются.
Плаванье
Упасть в воду — самый легкий способ стряхнуть с хвоста погоню. Однако не самый удобный способ передвижения вообще. Тем не менее время от времени сюжет и нужда будут загонять Эцио в каналы Венеции.
Если с берега вас заметил стражник, можно нырнуть и отплыть под водой в сторонку.
Преодоление препятствий
Преодоление препятствий | |
Движение | Комбинация |
Взобраться/Свободный бег | + + |
Передвижение по стене | |
Спуститься вниз | |
Ухватиться в падении | |
Прыжок от стены | + |
Прыжок в сторону/ От стены в сторону |
+ + |
Карабкаться с прыжком | + + , |
Нет ничего проще, чем загнать Эцио на крышу. Жмем «Вперед»+«Высокий профиль»+«Ноги» — и алга! Выбирайте на глазок траекторию, по которой вы погоните героя, и направляйте его мышью куда вам надо. Вы просто-таки удивитесь тому, как легко порхает ассасин между балконами, бревнами, уступами, ящиками, карнизами и дымовыми трубами.
Так же легко он бегает по крышам — правда, если присмотреться, можно заметить некоторую параноидальность в отношении обрывов. Эцио очень трудно заставить с них спрыгнуть вниз, если нет крыши. Но это даже удобно — герой разве только переспрашивать не будет: «Бвана, вы действительно хотите, чтобы я спрыгнул в эту огромную страшную пропасть?»
Герой разве только пересп- рашивать не будет: «Бвана, вы действительно хотите, чтобы я спрыгнул в эту огромную страшную пропасть?»
Когда Эцио лезет по стене, цепляясь за выступающие кирпичи и всякие другие неровности, рекомендуется не трогать без нужды клавишу «Ноги», чтобы герой ненароком не попытался прыгнуть в пропасть, оттолкнувшись от стены. Бывало такое. В любом случае, безвыходных положений нет: на любую башню можно загнать нашего ассасина — разве что поискать подходящую дорожку из неровностей придется.
Иногда надо прыгать с толчком от стены — например, если путь наверх ведет между двумя стенами. Для этого зажимаем «Профиль»+«Ноги», дополнительно никак не направляем героя. Бывает, что перескочить надо со стены на балку слева или справа. Тогда придется направить его нажатием нужной клавиши указателя.
Чтобы герой повис на краю крыши на руках, жмем «Левую руку» (безоружную). Эцио спускается с края крыши и повисает. Еще одно нажатие — и он отпускает карниз. Если лететь далеко, быстро хватаемся той же «рукой» за уступ, расположенный ниже. Так можно очень быстро спускаться с высоты. Попытаться ухватиться «Левой рукой» за уступ всегда имеет смысл, если Эцио сбили с высоты камнем или стрелой. Те же правила действуют и с балками: взобраться — «Вверх», спуститься и повиснуть — «Левая рука», прыжок — «Высокий профиль»+«Нога».
В Венеции герой изучит прием «скалолазанье в прыжке». Выглядит новый способ мудрено, но на деле прост: Эцио, повиснув на неровности стены или карнизе, делает обычный прыжок, но вверх («Вверх»+«Профиль»+«Ноги»). Так он может взобраться на уступ выше обычного. Правда, чтобы он за него ухватился в прыжке, надо отпустить все клавиши и быстро нажать «Левую руку». Не успели — ничего страшного не произойдет. Можно попробовать еще раз.
К сведению: если Эцио лезет по лестнице, уходя от погони, порой есть смысл пнуть того, кто лезет следом, чтобы неповадно было гнаться за хорошим человеком.
Если б я имел коня...
Нет ничего легче, чем угнать лошадку. За воротами каждого города и поместья они расставлены на выбор — любой масти и комплектации. Сел и поехал. Управление конем — точно такое же, как и персонажем: если под ногами не путаются крестьяне, нет смысла не перейти на галоп. Рулить можно и с клавиатуры, и с мыши.
Самое приятное, что страже на угонщика наплевать. Куда он денется с подводной лодки?
Если же вы давно не чувст- вовали себя гондольером и хотите вернуть забытые ощущения, к вашим услугам весь лодочный парк Венеции.
Самое приятное, что страже на угонщика наплевать. Куда он денется с подводной лодки? Захочет войти в город — воленс-ноленс оставит лошадку за воротами. Если соскочить на ходу, Эцио забавно съедет по крупу присевшей лошади и приземлится в районе хвоста.
Лошадки прыжком преодолевают небольшие препятствия и ограды, но явно пересеченная местность их озадачивает. Верхом можно сражаться, но предлагает это сделать игра лишь один раз в самом конце. Впрочем, если грамотно поставить лошадь или самому подойти к ней с нужной стороны, она может лягнуть врагов. В случае проблем у нового хозяина лошадь сама сделает навстречу ему пару шагов, чтобы он мог быстрее вскочить на нее и дать деру.
А если уж совсем сильно хочется проявить стиль, можно спрыгнуть с высоты прямо в седло.
Теоретически на коне можно сравнительно быстро добраться из любого места в любое, лишь бы не в пределах городских стен — туда лошадка идти отказывается наотрез. На практике удобнее покупать билеты на станциях быстрого перемещения. Они могут доставить и в центр города, и в другие районы по желанию.
«Я убью тебя, лодочник!»
Если же вы давно не чувствовали себя гондольером и хотите вернуть забытые ощущения, к вашим услугам весь лодочный парк Венеции. Встав за шест, Эцио может достаточно шустро и безопасно срезать путь по каналам. Вот только управление очень неудобное и напоминает велосипед из GTA: San Andreas — чтобы двигаться вперед, надо шустро шевелить шестом.
При желании можно угнать лодку у другого гондольера, благо на воде стражники не в силах что-то с вами сделать.
Убийства
Я тучка-тучка-тучка
Маскировка — важная часть жизни ассасина. Есть разные способы сделать так, чтобы Эцио не замечали, и весьма заметную роль в этом деле играют другие горожане.
Взять, к примеру, прохожих. Если герой осторожно «впишется» в идущую группу из трех и более человек, то будет незаметен для стражи. Определить момент «невидимости» можно по потере Эцио цвета и по искоркам под его ногами. Если стоять с группой или идти вместе с ней, стражники практически в упор не увидят Эцио. Того же состояния «невидимости» можно добиться, если сесть на скамеечку рядом с другими уставшими путниками.
Но что делать, если требуется подобраться к жертве поближе, а прохожие идут в другую сторону? Можно осторожно переходить из группы в группу. У нас есть на это несколько секунд, пока стража не заметила героя. Но если Эцио замешкается, подозрительность стражей начнет быстро расти.
В бою, на глазах врагов, пытаться смешаться с толпой бесполезно. После тайного убийства Эцио тоже не сумеет сразу же «вписаться» в группу, так как при виде трупа прохожие будут паниковать и разбегаться.
Возможность оттащить труп подальше в игре есть, но на деле никогда не пригождается. Впрочем, можно попытаться отвлечь стражу и навести в городе шороху, скинув им с высоты чью-нибудь тушку.
Совет: скамейки не всегда дают самые удобные ракурсы для того, чтобы осматривать окрестности, так что тут стоит порой включать «ситуативную камеру» и вид от первого лица.
Куртизанки — лучше подруги ассасина. И хотя по сюжету у Эцио будет и возможность, и желание оценить их профессиональные качества, в этой игре применяются они немного не так, как в GTA. Группа куртизанок, нанятая за полторы сотни флоринов, окружает Эцио, давая ему мобильный «кокон незаметности». Даже если какой стражник и начнет интересоваться документами, девушка из группы быстро его отвлечет. Иногда они отстают на флирт со стражей просто так, но обычно быстро догоняют группу. Им можно приказать стоять на месте или же следовать за героем — по ситуации.
Однако чаще всего вы будете использовать нанятых куртизанок для отвлекающего маневра. Стоят, к примеру, часовые, охраняют свиток кодекса Альтаира, скучают. Надо их развеселить! И вот из-за угла выруливает ассасин, указывает на стражей порядка рукой, и группа куртизанок устраивает флирт-атаку на бедных часовых. Стражи отходят в сторонку для приятной беседы с хихикающими дамами, и примерно на полминуты проход к свитку или по улице свободен. Прием работает всегда, кроме самых редких сюжетных случаев. После беседы со стражей куртизанки считают свою задачу выполненной и расходятся.
Группу воров тоже можно нанять за те же полторы сотни монет.
К сведению: нельзя собрать себе в свиту полгорода: лишь одна команда наемников может сопровождать Эцио. Наняли других — освободили этих.
Делать героя незаметным воры не смогут. Зато они отлично сопровождают его по крышам и отвлекают на себя внимание любого лучника, обалдевшего от внезапной многолюдности на подотчетной территории. Даже если воры чуть отстали, не бойтесь — они быстро нагонят героя. Им тоже можно приказать остановиться. Крыши — их родной дом, недаром они частенько бездельничают именно там.
Это интересно: а один раз я видел, как группа воров дразнила лучника, стоящего на крыше напротив. Что характерно, прилетающие и втыкающиеся им в разные части тела стрелы ничуть не портили веселья. Гвозди бы делать из этих людей!
Наемники по крышам не бегают. Они стоят на улицах, демонст- ративно помахивая секирами
Убирают часовых воры ничуть не менее эффективно, чем куртизанки, — разве что менее приятно для самих стражников. Они наскакивают на ничего не подозревающую стражу, делают вид, что хотят обокрасть, и тут же удирают, выманивая их за собой. Путь через охраняемую улицу или к сокровищам свободен! Гоняться за ворами стража может очень долго. И само собой, выполнив команду «фас!», воры разбредаются по своим делам.
Наемники по крышам не бегают. Они стоят на улицах, демонстративно помахивая секирами и ожидая, когда их кто-то возьмет на работу. Они, в общем, тоже годятся для отвлечения стражи. В конце концов, если в тебя тычут острыми предметами, трудно оставаться безучастным. Но их можно применять и в бою для связывания врага. Сражаться в одиночку грустно, командой веселее. К тому же бить в спину и приятнее, и безопаснее.
«А контрольный?»
Деньги-дребеденьги, маскировка, лошади — в
Купить ноутбук в Донецке для гейминга, работы и учебы: на что смотреть
Интернет казино Аврора: как получать бонусы и играть на деньги?
Сколько места занимает электрощит умного дома?
Индивидуальный тренер по единоборствам: путь к мастерству
Как выбрать надежное официальные казино pickup-casino.pro на Андроид для игры на деньги.